之前我们报导过,《战地1》开发商DICE将对游戏展开一次冬季改版。近日,国外之前不受DICE邀提早体验此次改版的播客Westie为我们总结了以下的主要内容。 此次改版在今日月上线,其对游戏调整的内容包括等级系统、武器均衡以及服务器优化升级这三个主要方面。
在系列前不作《战地3》、《战地4》中的缎带系统将重返到《战地1》中,明确机制和前作一样,已完成涉及的条件才可在游戏中自动提供,每个缎带减少300XP经验; 为游戏中武器减少“精英法典(elite codices)”,涉及武器500杀死才可关卡,并取得25000XP经验,首批重新加入的涉及武器有八种、此次改版后将相继减少更加多武器种类。 兵种等级由原本的10级减少到50级,同时适当等级区间也有有所不同的狗牌:黄铜等级在20级关卡、白影等级在30级关卡、黄金等级在40等级关卡、白金等级在50级关卡; 另外DICE对现有不过于热门的游戏等级系统将展开一些变更。 武器均衡调整: 游戏中的毒气弹将被巩固,其持续时间由原本的22秒延长到15秒; 游戏中的火力压制机制将被变更,变更后火力压制收益变大; 骑兵的马刀被削去,其破片范围变大; 精英兵种被调整:将无法在复活后有额外的手雷、血量完全恢复速度也重返长时间。 服务器功能改版: 游戏服务器的网络将展开小幅提高; 游戏的地图投票系统将在本次改版中上线,官方服务器和非官方衣(租赁服务器)都将减少这一功能; 非官方衣中的跳出和禁令玩家涉及UI界面将在本次改版中上线; 非官方服务器的管理员将可以优先转入自己的服务器; 以上提及的改版是目前国外玩家不受官方邀之后,为我们总结的重点内容。
更加明确的解释,还有待官方月的公告。涉及消息我们将持续注目。
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