目前大不受赞誉的存活游戏《黎明杀机》早已在近期改版了1.02版,在1.02版本中,尤其对那些一言不合就掉线的拔线党作出了惩罚机制,并且还均衡了一些技能的机制,一起来想到吧!调整与改动 调整【速度愈演愈烈】的加热时间。 【势在必行】现在只影响化疗他人的速度,仅次于加成反应增加。 化疗技能,存活技能和化疗道具都有很多均衡改动。
调整箱子和发电机的出生于方位的权重。 调整血点承销细则。
如果幸存者睡在相同方位长时间不一动,乌鸦不会向屠夫示警。 伪装屠夫现在有比现形伪装刷分更佳的事情要做到。 调整人和屠夫的翻窗速度。 暗影特使会因为屠夫激怒乌鸦而示警。
离开了房间后重新加入新游戏减少了5秒的延后。 人类离开了游戏屠夫不会取得某种程度的祭品分数。 人类拔线屠夫不会取得更加多加成反应分数。
依然留存的血迹不会被覆盖面积。 调整给定机制。 大量关于地下室,矿坑和鲜血小屋的改动。 调整祭品过程中人类抵抗的起到。
调整人物界面的烟雾和粒子。 UI界面升级。 承销界面不会表明解散或拔线的人类。
减少强退和拔线的惩罚。BUG修缮 修缮了用于【无人获救】不会取得错误的的反击加热时间增加的bug。 修缮了倒地人类时屠夫视角不会缩减的bug。
修缮了承销界面不会表明噪音信号的bug。 修缮了会使人类按用于物品键会暂停跳跃的bug。 修缮了夹子屠夫带上的挂件只影响第一个夹子的bug。 修缮了给定机制不会让一些玩家无法玩游戏屠夫的bug。
修缮了左下角人类血量状态会及时改版的bug。 修缮了伪装屠夫伪装时会闪光的bug。 修缮了倒地人类后不会有错误动画的bug。
修缮了人类抵达Rank1后会降级的bug。 修缮了电锯屠夫用电锯毁坏障碍后依然不会妨碍移动的bug。 修缮了人类被化疗无法主动逃走的bug。
修缮了人类会卡在山上的bug。 Entity现在不会让祭品钩子以适合的方式显出。
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