刺客信条系列仍然颇受玩家们的青睐,近期不作堪称在发布之后就被玩家们仍然期望着,近日育碧公布了一段《刺客信条:起源》的新视频,视频中主要展出游戏的战斗系统,由游戏编剧Ashraf Ismail讲解。刺客信条起源战斗系统介绍视频中对于本次《刺客信条:起源》所使用的反击判断系统展开了讲解,这一次的游戏角色之间的距离、所用武器的攻击速度都将对战斗产生影响。
Ashraf Ismail在视频中透漏游戏中有“大量”的近战和远程武器,其中还包括猎人刀、战士刀,较慢刀,捕食者刀、拳头、剑和盾牌、长矛,也有看起来钉头锤这样的重型钝器,还有可以较慢反击的双手短剑等等。武器分成长短两种反击,有所不同的武器也可以构成各种有所不同的必杀技。
游戏中的装备和其他RPG游戏很相近,都各自享有特定属性,比如可以导致火或毒损害。研发团队期望本作的战斗显得更为艰难一些,而玩家在游戏中对付大量敌人时可能会让感觉无法应付。《刺客信条:起源》将于10月27日在PS4、Xbox One和PC上发售。
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