如果要评选射击游戏史上的经典作品,《愿景恶魔》一定享有姓名,并且没什么争议会站在C位上。从第一代发售开始,《愿景恶魔》早已走到了16个年头。在这期间,系列游戏早已发售了十五代,名副其实的年货作品。
即使是年货作品,但并不意味系列作品没什么水准,《愿景恶魔》的每一代作品都可以算是是游戏行业的标杆,凭借引人入胜的剧情以及突到轰的FPS(第一人称射击)玩法,系列游戏俘虏了无数玩家的心。这些俘虏反映在直观的数据上,就是大热卖。动视暴雪CEO Bobby Kotick在本周的一场投资者会议上宣告,《愿景恶魔》系列早已售出了多达3亿份。
这也就意味著,《愿景恶魔》沦为了游戏史上时隔《马里奥》《宝可梦》《索尼克》等IP后,又一个卖出3亿份的系列,不足以解释它的顺利。从2003年发售第一代作品,《愿景恶魔》系列到如今早已发展了15代作品,公布了将近30种有所不同的游戏。有意思的是,这些游戏来自有所不同的开发人员,也指定了主机、PC以及移动末端等多个平台。
无一例外的是,完全每一款游戏都可以吞并玩家,玩家沉浸于其中。对于FPS而言剧情就是鸡肋,熟知FPS游戏的玩家一定对这句话不陌生,但《愿景恶魔》样子斩了这个魔咒,特别是在是单机模式,从二战到现代战争,再行到未来战争,完全每一代的剧情都可以更有不少玩家,哪怕是一个角色,都可以埋很多料来。
再行再加更加细致的画面和质感,玩家迅速不会确实带入到游戏里的世界中。涉及读者:血液盛开中的闪光!愿景恶魔中的二战英雄们当你在愿景恶魔二战的诺曼底中匍匐前进时,近处队友血肉模糊的脸,或是其他人手臂炸裂的声音,或是远处轰隆的炮声音。
这顶级的氛围不是为了让你沉迷于这游戏血腥的愉悦感,堪称让你体验人生命的薄弱以及战争的残忍。也许他是在告诉他你,即使有的时候你必需行进,但反美,总有一天是那个最正义,与最必需坚决的主题!......如今,《愿景恶魔》将要步入系列的第16代作品,此前动视暴雪早已发布不会在6月30日之前发布《愿景恶魔16》的消息。
而对于这款游戏,动视暴雪一如既往的信心满满。同时,动视暴雪还计划在游戏公布后获取更加多内容来更有玩家。回应,动视总裁Coddy Johnson回应,我们必须做到更加多的内容来维持《愿景恶魔》玩家基础的广度,《愿景恶魔》团队正在为今年秋季的大型内容的公布努力工作,整个团队都十分激动。
我们期望这款游戏的公布以及公布后都能给粉丝们带给新的游戏体验。当然,对于移动端的玩家来说,最期望的要数与腾讯合作的《愿景恶魔手游》,据此前数据表明,这款手游实登记数量早已多达1000万,好泛舟快爆内的评分也超过了8.8分。游戏的国服版预计5月初月打开官方购票,下一轮测试也正在大力打算中。
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