自从战双帕弥什第一期「策划解说」上线以来,里斯利卡接到了指挥官的源源不断的热情发问,所以啦赛利卡又加班加点,找来策划把指挥官最关心的几个问题:界面对话语音、腓特烈、幻痛的高级boss在27号改版后如何变化?看下面就告诉啦~!腓特烈意识套的问题?关于这方面的问题我们早已注意到指挥官的对系统了。首先解释一下,腓特烈意识不不存在bug,它的战斗效果也是较为合乎设计师几个月前的预期。其次,尽管腓特烈有可能是当前较为冷门的6星意识套之一,但在某些类似环境下应付单目标的挑战,是可以充分发挥出有更佳的价值,这是合乎我们对于它的定位的。
当然啦我们也不会紧密注目其他意识的展现出,力求给指挥官带给更加多差异化的游戏战斗体验~本周幻痛囚笼高级区的BOSS在27日改版后不会怎样?罗兰的话,原有机体型号在韧性和外用压制展现出一般,改版后他受到的物理损害不会有一定的减少;同时由于帕弥什病毒的深度风化,罗兰可能会更佳地抵挡亮属性损害的风化哦。至于苦刑之女,由于逆元装置损坏而造成机体提醒不平稳,反而更容易受到亮属性损害的风化呢~而牢固的外部装置壁能为其抵挡部分的物理损害哦。
最后是未知结构体阿尔法的弱点,买个关子,跟剧情设计有关联哦!界面语音对话不会有吗?语音对话早已在做到了,除此之外,系统部分未来也不会优化界面显示,并且今后不会逐步加到更加多对话方式(手动狗头),指挥官们敬请期待~现有结构体的基(姬)友团,还有升格者,未来不会重新加入卡池吗?未来不会有部分重新加入 (灰鸦小队的故事才刚揭幕)皮肤不会特特效吗?特效皮肤早已在致力制作中了!。
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